对怪兽大片的一种广泛共识是,兽类越多越好,破坏越大越好,特效越炫越好,同时,人头人声越少越好。不然不至于传奇怪兽宇宙每次一上新片,立刻引来大量“我不想看人只想看怪兽”的吐槽。
不过,这系列区区十年历史,在吸取群众意见方面相当成熟,不但听到而且理解了粉丝的宣泄,离大伙儿心中的理想目标稳步迈进。
在两大神兽上次联手就已经有不少端倪,而到了十周年这部《哥斯拉大战金刚2》,功德提升到让人可喜的程度,尤其是当你把注意力放在金刚身上。
金刚登场,小试身手收拾一群杂兵,治好牙齿睡个饱觉,起来瞎溜达误闯异境,跟疤王马前卒撕斗,跟水底大鳗鱼较量,顺带用体格和品格收服一个小弟,闯入奴役场大闹一通,又揍兵又打将还跟坐骑单挑,寡不敌众先撤为妙,机关设伏葬送追兵,加上小弟相助终于脱险,短暂疗伤并升级武器,先上地面跟哥斯拉打一架叙叙旧,又跟魔斯拉一起开个阵线联盟战前动员会,组团回地下决战,从无重力打到有重力,从地底打回地表,天崩地裂见楼就推,小弟也赶来助拳,最后强强联手击毙魁首,回地下王国称王霸。
你看这条故事线,像不像一出跌宕壮阔的古典英雄史诗。而金刚无论从体魄个性还是命运,都活脱脱就是一个我们耳熟能详的神话英雄样板。
妙还妙在,尽管其中角色不算少,有主有配有敌有友还有酱油党,互相又是背叛和欺骗,又有结盟和征服,关系复杂多变,情节一波三折,却无需半句台词,你完全清楚他们交流了什么,有哪些强烈情绪和内心想法,银幕上下一点点沟通障碍都没有。
把金刚的部分单独剪出来,完全可以视作一部完整的默片,即使跟它诞生之初的1931年那部(尽管当时已是有声时代但该片大量采用默片手法)比都不遑多让。
这一方面,是回归到无声时期电影的本质,能用画面来叙述的,绝不会整个人肉喇叭在旁边叭叭地解释,聒噪低效惹人烦。另一方面,金刚哥斯拉疤王等不开金口,还赋予它们一种自然神物的灵性,早已发展出更高级的交流方式,摒弃了语言这种费劲又容易出错的原始手段。